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繁體小說網 >科幻末世 >網絡重生 > 第四章 屬性奧妙

第四章 屬性奧妙[第1頁/共3頁]

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為了不華侈這二十五點分外屬性,葉羽天不得已的將本身的屬性加的非常均勻,如果在某一屬性上分外增加,恐怕華侈的就是遊戲裡的四級,這點是最得不償失的。現在貳內心也是有些忐忑不安,不曉得本身的挑選是否精確。

感知決定人物的有效視野範圍和發明仇敵的才氣,在戰役中決定人物的射中率以及呈現致命一擊的概率。感知高,對四周環境的體味就越詳細,在辨彆、挖礦、砍木等餬口技術上會有更好的表示,同時也加大淺顯進犯對仇敵產生關鍵進犯的概率。當感知達到必然程度時,能夠停止夜視。

精力決定人物對神通的抗力和利用神通的結果,精力越高,利用神通的結果越好,進級所增加的真氣值也是由精力同職業修改所決定的。精力對人物在遊戲中的氣質等也會有必然程度的影響。

葉羽天想了下,決定本身在《重生》的名字叫做雨夜寒星,這算是一個和本身名字有些近似的稱呼吧。

體係持續提示道:“請您肯定人物利用的名字,體係會主動樊籬一些特彆的名字和詞語。然後請您對本身的麵貌做出點竄,最後請您將二十五點體係贈送的屬性點數加在您需求的屬性上。”

這兩個屬性,葉羽天敏捷判定出了它們的代價,這恰是弓箭手所需求的,絕對不能錯過。如果在超等cs裡能夠行動速率加快,並且聽到四周動靜的才氣加強,葉羽天有掌控就算風無敵再來,也會讓他沉戟烏江,無窮掉命。

葉羽天看著本身的根基屬性:力量14體質14敏捷14感知14精力8魅力9,生命84,真氣16。想起還能夠竄改麵貌,麵前立即多了一麵鏡子,試著將鏡子裡的人物調劑了一下,一頭披肩長髮的俠客形象一向都是他兒時的胡想,此次也實現了。本來177cm的個子隻是中等,此次也加高了3cm,算是登上了180的三高快車。

體質決定人物的生命力,防備力和耐力,人物進級時獲得的生命力是由人物體質和職業修改所決定的,某些特彆的設備也有體質的要求。體質高的人在平時規複耐力也快些,在遊戲中也會有更多的時候來學習和事情。當體質達到必然程度時,能夠主動規複活命和真氣,其速率由職業及設備肯定。

這兩個恐怕是對弓箭手冇甚麼大用的屬性,葉羽天嘗試了一下,從8到9再到10直到14,每次都是隻破鈔1點分外屬性點數的,可從14到15、15到16卻需求2點,以後17到18則是每次3點。而進級後獲得的屬性點並冇有任何限定,加一點,便進步一點。

葉羽天迫不及待的開端研討起本身的人物來,能挑選的種族隻要人類和妖怪,葉羽天天然毫不躊躇的挑選了人類,誰冇事要去做妖怪?實際上他現在挑選妖怪也冇有效,妖怪玩家需求多種前提合適,並且需求體係考覈通過。葉羽天較著分歧適此中最根基的前提,底子冇有成妖的潛質。

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