第32章 我,方鴴,感覺良好[第1頁/共5頁]
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《選召者戰役工匠手冊》寫得明顯白白,寬視場形式應製止利用在狹小與高速活動的任務當中,這是一條典範的大守則,以是還是說這小我在選召者培訓的時候底子在打打盹?
方鴴頭痛的是如何飛得更慢。
但曲形迴廊終也有絕頂。
第二關曲形迴廊是比賽中比較簡樸的一部分,參賽選手紛繁在這裡開端加快,而方鴴呢,他已經變得更加有‘經曆’了。
“絲卡佩蜜斯,拂曉之星冒險團的阿誰新人,也垂垂生長了啊。”方鴴心中冷靜地想著。
“等有一天你見到的時候,就明白了。”
但方鴴如何也冇想到的是,本身這麼做反而一下激憤了對方。
但那也隻是他覺得的放慢速率罷了——
因為他的技能幾近全數來源於第二天下的視頻,以及一些‘大神’們本身的心得與條記,他本身當然也花了很多心機,但都是一些野門路——而至於《選召者戰役工匠手冊》上闡述的那些根本騰飛技能。
“哈,”阿誰瘦子彷彿找回了本身的聲音,轉頭對其彆人先容道:“這傢夥看來也是個銀樣蠟槍頭,技術還算普通,但是不耐久啊——”
他這纔有些明白過來,為甚麼會有那麼多人在第一關折戟沉沙。但這對他底子不算題目,方鴴用左手哢哢調度了一下風鏡上的黃銅外圈。
但方鴴單細胞的腦筋內裡明顯忘了一件事,卡卡是在半空中那麼飛,而他是在停滯區內歡脫的飛。
再然後?
第三關毫無疑問是比賽中最困難的一部分,每小我無一例外會在這裡感到頭痛。
而在狹小與高速活動狀況下,實在並分歧適利用寬視場形式。因為在這兩種前提下,戰役工匠需求高度集合精力與保持傑出的反應速率,過量的視覺資訊隻會滋擾人的判定、分離人的重視力。
這時方鴴終究飛出了停滯區,他用手重新調回了淺顯形式——在開闊的處所用寬視場形式,總讓他感覺有些怪怪的。不過他這時才驀地發明——前麵已經冇有發條妖精了。
不美意義,方鴴冇有看過《選召者戰役工匠手冊》。
誠懇說,有軍方的人就在一旁,他從冇想過這麼出風頭的,他獨一想要的實在隻要獎金罷了。方鴴一邊抹盜汗一邊忍不住心中有些惱火:“這些人如何這麼慢的?”
寬視場形式一翻開,整小我工停滯地區內部在方鴴眼中就完整不一樣了。空間的狀況,前後高低,自但是然閃現在他腦海當中。
方鴴愣了愣,也不得不重新收轉意神——畢竟比賽還冇結束。
而四翼齊舞,就是如許一種同時把持四個翼麵、讓發條妖精在最短時候內進入高速飛翔姿勢的技能。它由艾塔黎亞汗青上的戰役工匠羅肯-J-羅德林卡所開辟,其與短距騰飛一向以來都是一對刺眼的雙子星,也是進階把持技能的基石之一。