第44章 弧形彈道術[第1頁/共4頁]
“槍彈離膛後,鎖定主動消逝。弧形彈道術共有七級,每級能夠鎖定一個目標,耽誤鎖定時候一秒,增加視野鎖定間隔一百米。”
弧形彈道術實在就是一個完完整全的幫助技術,但是合用代價相稱高。
隻是下一刻,沈奕很遺憾的發明,本身仍然冇有處理進犯力虧弱的題目。
“你學會了弧形彈道術。”
視覺鎖定,能夠使冒險者在戰役中將敵手處於本身的直接視野下,看清敵手的每一個行動,特彆是那些站在你背後做自發得得計行動的傢夥。而共同其他槍技利用,更是即是晉升了槍技的威脅才氣。
對啊!
特彆這個技術耗損很少,隻需求1點精力力,冷卻時候也短,帶來的好處倒是相稱大,不管在戰役中還是非戰役中都能表當代價,讓沈奕大感對勁。可惜的是該技術結果優先度太低,對於那些有樊籬和藏匿才氣的冒險者來講隻怕結果有限,不過對一個D級技術來講,你已經不能希冀它有更好的表示了。
弧形彈道術固然在進犯能力上冇有加成,但它卻在利用上卻非常矯捷。如果用它來利用特彆槍彈,必定會帶來極大結果。既然血腥都會有特彆槍彈的設置,今後就必然還會有彆的特彆槍彈的來源。這些槍彈的代價不菲,必將必要一些有結果的槍技來支撐……
本來刀疤臉竟然是淺顯區的冒險者。
究竟上絕大部分冒險者對技術的遴選都非常理性。這是一個事關存亡的處所,誰也不敢為了尋求富麗而放棄實效。
這份弧形彈道術的真正代價實在不是打出弧線槍彈,而是視覺鎖定和共同其他槍技利用這個特性。
“咦?是你小子?”
這一點明顯是當初統統人都忽視掉的。
想到這,沈奕趕緊說:“如許吧,我給你2000血腥點,你把這卷軸賣給我,我學學看結果如何樣。結果不好就算我不利。”
卷軸到手,沈奕直接確認了學習。
這冒險者明顯也是賣了好多天,但冇一小我對他的卷軸表示有興趣。
這刻刀疤臉看著沈奕笑嗬嗬地說:“前次收到一千血腥點,我就曉得你小子活著出來了。”
沈奕淡淡道:“槍戰背景隻在一難度天下較多呈現,到了二難度以上就是魔幻背景為主。槍支的感化會越來越小,我學槍技乾甚麼?我可冇感覺我的戰役技術欄充足用了。再說商店裡冇有的也不見得都是好東西吧?這弧形彈道術對槍彈進犯冇有任何加成,除了會拐彎另有甚麼用?隻要能打中仇敵,拐彎打和直線打對我來講有辨彆嗎?華而不實的技術罷了。”
比擬淺顯區的買賣市場,這裡顯得要冷僻很多。
因為戰役技術欄數量有限,是以沈奕絕對不但願買到那種冇有太粗心義的淺顯技術。在遍尋不獲後,正籌算分開,卻看到有人主動湊過來在他身邊翻開能量屏。