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第六章 網絡小說寫作雜談-6[第2頁/共5頁]

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第五種爽點,是送菜流

我記得網遊阿誰課內裡有說過,設備寶貝之類的極品設備獲得,這類滿足感,是我們製造給讀者的爽點之一

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2.《戈壁農場主》http://www.qdwenxue.com/Book/1518585.aspx

情節冇有反覆與不反覆之說,很簡樸,比如豪傑救美,你可以是豪傑救美,能夠使狗熊救美,可以是美女救豪傑,可以是美女曲解配角設想的用心套近乎,等等。持續打鬥,有很多書中都有如許的情節,本人不太喜好如許的,以是我會在此中摻雜一些內容,比如敵我兩邊之前一些事情糾葛的理清,比如又來奧秘第三方讓飛騰鞭策大飛騰,也能夠發明伏筆的題目等等。

5.《妖嬈的玫瑰》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3143570

2。第二種就是陡峭期中的伏筆,所謂伏筆就是坑,也是吸引讀者一向追下去的關頭地點,伏筆有起伏波折,按照你書中的環境而定,能夠按照伏筆,來牽涉出一些東西,能夠按照伏筆來遐想出一些,能夠按照伏筆來設下又一個連環的伏筆,比如這個伏筆解套,套出下一個伏筆,或者這個伏筆解開一小部分,讀者就會想著弄清楚伏筆而追下去瀏覽。所謂坑神辰東,就是如此坑的伏筆……神界戰神,可以是,神界的最強者遭到某種報酬,被迫來到人間界,轉世重修,遭到必然的壓迫,在某個時候俄然突破這個限定,重新開端修煉,繼而爽下去。

女主很首要,常常抓住一點,能夠讓讀者為女主追看,但是配角劇情纔是關頭,豪情題目,所劇情中陡峭期用豪情來彌補比較好,當然也能夠因豪情為主,牽涉出配角的劇情演變,

第二種爽點的創作體例就是:強化存在感,讓讀者感覺這東西必必要獲得

1。如何掌控小說節拍?

3.《敦煌情緣》http://www.qdmm.com/MMWeb/1397146.aspx

收集小說進級流如何進級,進級也是從一開端的幾個品級,到現在幾十個,乃至近百個品級來進級的境地,啟事很簡樸,就是一個字……爽!級彆越多,進級次數纔會多,讀者看著纔會爽,而呼應的級彆對應的是配角的仇敵,而呼應的級彆對應的是配角的仇敵。通過虐敵來烘托配角,從而達到讓讀者看著衝動,熱血的境地,但是進級也講究技能的,我看過很多書中,戰役中進級,打敗仇敵,如許的情節,今後還是少呈現為妙,因為在一兩年前太多的書這類環境了,以是讀者都看膩了,你能夠在戰役前衝破,讓讀者有等候感,再有就是仇敵的安排來烘托配角的威武,仇敵歸根到底,就是用來踩的。

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