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第十章 網絡小說寫作雜談-10[第1頁/共12頁]

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他能夠在強者大戰以後,去交兵地點目睹一場龍爭虎鬥,近間隔接收可貴的實戰經曆

到了這時,就隻剩下最後一項需求擴大的內容了,那就是配角強大以後,他要乾甚麼,他的目標是甚麼?

在此,小談一下,我是如何把淺顯故事,或者淺顯事物,寫得不淺顯的經曆。然後變得新奇風趣。

做完以上這些後,句子就變成了“配角是個xx的人,因為xx,他在xx範疇超強,他會靠他的才氣完成xx,固然此中會呈現xx和xx的困難。”

全勤獎

第一,故事要新奇。不能跟著局勢走,彆看鬥破紅了,就以為玄幻很吃香,這要看本身的才氣。

從模型我們看到:遵循一個月30天來計算,一個作者起碼應當有2700元的月支出,一年12個月,作者的年支出應當超越32400元才氣成為一個職業作家。

就拿《采辦餬口用品》來做一個主題。

主線是一本書中最關頭的地點,就像一小我一樣,主線就是這小我的血脈和骨架。

起首是運氣好。這算是最常見的武俠套路了,所謂掉崖不死,學到神功,吞服萬年靈芝,碰到自稱“老哥”的古怪老頭……等等被用了無數次的套路,培養了一個又一個的刁悍配角。而歸根到底,實在就是配角的運氣好。

第二步,配角為甚麼武力強?

起首,要合適YY的大前提,或者換句話說,不要報酬增加寫作的難度。

彆的,這一異能最好也能夠進級,從一開端隻能看到幾分鐘前,逐步晉升,跟著配角氣力的加強,配角能看到更早產生的事情,他乃至能看到上古神魔的惡戰,看到能讓六合毀滅的絕招。

比如,我們正在構思仙俠類作品,那麼我就要以一個非常牛逼的配角出場,然後,在仙俠的天下了,你本身以為配角是泡妞爽,還是殺人、還是奪寶爽。而一旦有了目標以後,我們就來鋪墊,不能直接呈現一個美女給配角Y。

每年代票總得票數前三的作者

第一:發作式爽點寫法。這個不想解釋太多。

筆力的的凹凸,不是題目!題目是在因而否體味本身的筆力,如何連絡本身的筆力,節製本身的大局和情節張力。就像我剛纔說的,筆力很低,恰好要去寫萬人大戰,在寫的時候絕對就會捉襟見肘。筆力高的,本來能夠寫出第二本大唐雙龍的,恰好去寫甚麼****流,寫H文,成果天然是明珠暗投,糟蹋了優勝的筆墨功底。蒼穹的題目,你應搶先本身寫個二三十萬字出來看看。起點現在有很多編輯在收稿,工具是,寫過三十萬字以上作品。

在擴大句子時,這一點也能夠優先考慮,把步調挪到範疇之前,或是把兩點連絡起來,一起考慮。

而恰好一本書中最關頭的元素,人物的塑造,我看的那章書評通篇下來,竟然冇有一個字提到過。

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